3ds Max建模教程:三维静帧《摄影师》制作过程解析(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-17 08:14:56 网友评论 0 条
3ds Max建模教程:三维静帧《摄影师》制作过程解析
导言:这是作者程睿与大家分享他的作品《摄影师》的创作过程。在本篇教程中,以介绍制作流程为重点,同时分享制作思路和经验,希望这些内容能对大家能有所启发和帮助。
作品构思
我平时很喜欢摄影,虽然水平不高,但是给我带来了很多生活乐趣和美好回忆,人们拿起相机时流露出的诙谐表情也给我留下了深刻印象,所以我决定制作一个表现摄影爱好者幽默神态的CG作品。
我搜索了一些参考图,包括人物的表情、姿势、相机、背包等等,反复观察这些素材后,我对将要制作的内容基本心里有数了,所以我不准备绘制设计草图,而是直接从人物的神态出发,逐渐完成整个作品。(图1)
图1
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