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3ds Max建模教程:三维静帧《摄影师》制作过程解析(3)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-17 08:14:56 网友评论 0

为了让角色看上去像50多岁的人,我使用笔刷附带alpha来制作皮肤上的小疙瘩和纹路,并大量使用了Inflat笔刷来使细节产生一定的膨胀。(图4、5)

 

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图4

 

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图5

 

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