3ds Max建模教程:三维静帧《摄影师》制作过程解析(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-17 08:14:56 网友评论 0 条
照相机模型也是在max里使用poly通过切线制作的,没有任何特殊技法也没有使用到Zbrush,由于作品中不会看到相机的另一面所以并没有深入制作看不见的位置。(图8)
图8
当相机模型完成后,我制作了其余的一些配件,如相机背带,背包背带等等,全部导入Zbrush后,最后对模型的位置和比例进行了细微的调整,这样模型全部准备完毕。(图9)
图9
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