MAYA教程:地狱归来《岩魔》次世代模型制作解析(20)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-17 08:29:28 网友评论 0 条
然后我们使用8Mramoste Toolbag中测试法线效果。(图47、48)
图47
图48
绑定骨骼
骨骼主要是在Maya中绑定的,绑定好后设计动作。这里我只是简单的绑定,主要是便于摆个造型。(图49)
图49
灯光渲染
最后在Maya里设定灯光,我打的灯光用的是主光,辅光,背光,都是大家常用的基本打灯方式。(图50)
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