3ds Max建模教程:具有插画效果的逼真雪地场景(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-18 07:48:17 网友评论 0 条
3ds Max建模教程:具有插画效果的逼真雪地场景
导言:
这个概念起初是我在为拍摄电影Fable2时Blur Studio所拍摄的风景。我真的很喜欢平静的冬天这个主题,所以我决定把该项目加入更多细节完善起来,这样也能很好的练习雪地建模。我的目的不是建一个逼真的雪地场景,而是希望做出插画的效果。
概念参考图
首先我有一个粗略的概念图。(图01)
图01
我还收集了一些农村的细节,包括树木、围墙、泥泞的道路等等,尽量找到有积雪覆盖的素材。场景的时间设定在中世纪,所以像电线杆、现代建筑都不能出现在画面里。 (图02)
图02
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