3ds Max建模教程:具有插画效果的逼真雪地场景(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-18 07:48:17 网友评论 0 条
接下来用同样的技术制作围栏,挤压出更多的细节,理论上在所有挤压突出的地方都要有雪。 (图09)
图09
大多数的植物都是由原有的素材调整的,比较高的草是使用脚本中的Advanced Painter画出来的。(图10)
图10
对于中景和远景我稀疏地分布上一些草和灌木。这个过程很快,过程中需要尽量参考图片,使得整个画面有完整性。 (图11)
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