MAYA建模教程:制作真实葡萄(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-18 07:52:40 网友评论 0 条
创建材质球
3.打开材质编辑器。在材质编辑器中创建一个misss_fast_Simple_maya材质,在弹出的Lightmaps(灯光贴图)窗口中单击Create new(创建新的)按钮,如下图所示。并将该材质赋予所有的葡萄模型,在场景中调整一个渲染角度。
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