Vue教程:场景创建基本流程(10)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-18 08:03:06 网友评论 0 条
17.当一切就绪,剩下的就是我们的摄像机设置了。在世界浏览器中,选中Main camera,可以看到上方出现摄像机的属性。如Focal焦距,Blur模糊。这里我主要说明如何保存摄像机方位,就像Maya中的摄像机标签功能一样。
使用Main camera摄像机,设置好镜头后,点击摄像机预览窗口左边的Store camera按钮保存相机;相机属性面板左下角的一个相机图标按钮,点击会弹出一个相机管理器,可以对场景中的所有相机进行管理(删除)。
18.因为大气编辑器中包含了风力的影响设置,因此这里就不再额外加入风力场。
另外,有关灯光,风力,以及几何体的布尔运算和融合会另外进行说明。因为这些功能都不是Vue的强项,同时,一般也只用于个别特殊情况。如直升飞机飞过树顶的狂风效果,探照灯的照明效果,特殊几何体组合或文字效果等。
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