Vue教程:基本设置和操作(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-18 08:08:13 网友评论 0 条
1. Vue8增加了OpenGL2.1的支持,此项能较好的绘制当前场景的图形显示,但相对的,会加重显卡的负担。因此推荐选择OpenGL(fixed hardware pipeline)的硬件加速功能。
2. 去掉Enable background draw(背景绘制)的勾选,并将Instant draw(实时绘制)功能的细节降低-往Faster处滑动,可以避免一些显卡兼容上的问题,同时也能减少OpenGL的资源占用。
3. 去掉一些特殊物体的预览,可以最大限度的节省系统资源。
4. 勾选Independent zooming and panning of views(独立各视图的缩放和摇摆),可以避免在单视图中操作时,其他视图的同步更新。
5. 去掉Show wireframe on selected objects(显示所选物体的线框)的勾选。因为Vue中不能对点线面进行编辑,因此这个选项没任何意义,反而会影响浏览。
6. 在相机显示区域的小窗口中右键,将Auto-Update(自动更新)的功能停用;当我们需要预览时,再用鼠标左键双击小窗口即可。
最后,我们要避免频繁的undo-redo(撤销和重复)操作,这样可以节省系统大量资源。
3.渲染设置
执行Render->RenderOptions(或者在主界面上方工具架最右边的摄像机图标上右键),进入渲染设置面板。
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