Blender建模教程:制作逼真耳朵模型(10)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-18 08:20:39 网友评论 0 条
如果你启动了多边形细分模式,你可以观察到你的模型是否在某些地方太尖锐了,如果是的,你可以使用类似Blender的sculpt mode(雕刻模式)下的smooth brush(平滑笔刷)功能来让你的模型松弛一下。(图21)
图21
选择高亮的面并删除它们来创建放置耳朵的空间。(图22)
图22
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