Blender建模教程:制作逼真耳朵模型(11)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-18 08:20:39 网友评论 0 条
把耳朵放在头的侧面,同时在前视图,稍微旋转一下它的Z轴,如图所示。(图23)
图23
选择头部和耳朵的外边缘,然后按Blender软件的快捷键Shift + F来创建连接两部分的面,然后按Alt + J来减少三角面,这可能看起来有点混乱,但我会在下一步来处理这个问题。(图24)
图24
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