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Blender建模教程:制作逼真耳朵模型(12)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-18 08:20:39 网友评论 0

激活subsurf modifier(细分编辑模式)。

 

A:一些法线向里面了。

B:在编辑模式,选择所有的面然后点击Blender的快捷键Ctrl + N,来重新计算一下法线方向。

C:在雕刻时,使用smooth brush(平滑笔刷)来松弛一下模型,然后去除耳朵这里可见的任何不舒服的表面。(图25)

 

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图25

 

到这里“耳朵教学”就结束了,这些不是金科玉律,所以自由地修改这些步骤,做你自己的尝试。

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