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3ds Max室内渲染教程:清晨卫生间(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-19 08:35:12 网友评论 0

 
     画面的构图大体确定下来了,需要注意的是,由于本案例的空间较小,陈设也相对较少,所以模型的精度要适当提高,场景中模型的墙面及柜子的转角处,建模时使用[切角]命令来制作,这样不会出现尖锐的直角,转角处较为柔和,场景效果也更加细腻。

     调节场景材质
     本教程中涉及到的材质有地砖材质、墙面乳胶漆材质、镜子材质、玻璃材质、坐便器瓷器材质、淋浴间金属等,如下图所示。

 

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     毛巾材质

     毛巾材质通常会使用VRayFur来制作毛巾表面绒毛质感,这样可以制作出真实的毛巾效果。
     1.打开[创建]|[几何体]面板,单击[标准基本体],在弹出的下拉选项中选择VRay,选择毛巾模型,然后单击VRayFur按钮,在图像中创建毛发对象,如下图所示。

 

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