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3ds Max室内渲染教程:清晨卫生间(6)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-19 08:35:12 网友评论 0

 
     4.在Variation[变化]中设置Direction var[方向参量]为0.3,Length var[长度参量]0.8,Thickness var[厚度参量]为0.2,Gravity var[重力参量]为0.4。
     5.选择Per face[每个面],设置参数为35,并将毛巾模型的材质赋予毛发对象,再对场景进行渲染,效果如下图所示。

 

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     毛巾材质的材质球效果,如下图所示。

 

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