3ds Max室内渲染教程:清晨卫生间(7)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-19 08:35:12 网友评论 0 条
6.选择“织布”材质球,设置[漫反射]颜色为RGB[230,230,230],[高光级别]设置为20,[光泽度]设置为18。勾选[自发光]选项,单击[自发光]后的按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择[衰减],设置[衰减类型]为[Fresnel]菲涅耳,并设置黑色色样为RGB[80,80,80]。在Maps[贴图]卷展栏中,设置[自发光]数量为15。
地砖材质
地砖材质是卫生间中常用的一种材质,卫生间的地砖有防滑的特性,所以地砖材质的表面有凹凸不平的起伏。而地砖的表面有一层釉材质,所以其表面有一定的光泽度,并且有模糊的反射效果。本教程中的地砖材质调节的重点并不是VRay材质参数的调节,而是地砖贴图的制作。在实际材质的调节过程中,有很多贴图效果在自备的贴图库中是无法找到的,而需要使用Photoshop软件将现有的贴图进行处理,最终效果如下图所示。
接下来利用制作完成的地砖贴图来调节地砖材质。
1.选择“地面防滑砖”材质球,在Diffuse[漫反射]后的M按钮上单击鼠标右键,选择[复制],单击Standard[标准]材质,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择VRayMlt材质,将刚才复制的材质以[实例]的方式粘贴到Diffuse[漫反射]后的按钮中。
2.设置Refl. glossiness[反射光泽度]为0.9,将Subdivs[细分]设置为20,使得地砖有轻微的模糊反射效果。
3.单击Reflect[反射]后的按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择[衰减],在衰减设置面板中设置[衰减类型]为[Fresnel],使得地砖材质具备衰减的反射效果。
4.在maps[贴图]卷展栏中,将Diffuse[漫反射]通道中的贴图以[实例]的方式复制到Bump[凹凸]通道中,并设置Bump[凹凸]数量为100。
5.在Enviroment[环境]通道中,单击None按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择Output[输出],设置[输出量]为1.5,如下图所示。
- 2010-08-17
- 2010-11-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-17
- 2009-11-07
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-15
- 2009-10-20
- 2009-10-16
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有