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3ds Max室内渲染教程:清晨卫生间(9)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-19 08:35:12 网友评论 0

 
     2.复制Diffuse[漫反射]色块的颜色,将Standard[标准]材质切换为VRayMlt材质,粘贴颜色到Diffuse[漫反射]色块中。
     3.单击Hilight glossiness[高光光泽度]后的L按钮,解除锁定。设置Hilight glossiness[高光光泽度]参数为0.25,设置反射后的色样为RGB[20,20,20]。
     4.打开Options[选项]卷展栏,取消勾选Tracing Reflect[跟踪反射]选项。
     至此,黄色墙面的乳胶漆材质调节完成了,材质有较大面积的高光,不具备反射效果。
     镜子材质
     镜子材质也是使用Multi/Sub-Object[多维/子对象]材质制作的,其两个子材质分别是镜框和镜面。
     镜框材质采用的是一种铝塑材质,其材质特性比较特殊,具备金属材质的反射特性,但是其反射还具备衰减的效果。材质球效果如下图所示。

 

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      1.选择“镜子”材质球,单击ID为1的材质球,进入“镜框”材质的调节面板。
     2.切换Standard[标准]材质为VRayMlt材质,设置Diffuse[漫反射]颜色为RGB[43,48,56]。
     3.单击Reflect[反射]后的按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择[衰减]。
4.设置[衰减类型]为[Fresnel]菲涅耳,并设置色样为RGB[225,225,225],白色色样为RGB[145,55,255],设置[折射率]为1.5。
     5.设置Refl. glossiness[反射光泽度]为0.85。
     镜面材质采用的是具备强烈反射的材质,材质球效果如下图所示。

 

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