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3ds Max建模教程:“小龙女”制作流程(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-20 08:57:40 网友评论 0


        绘制贴图
        雕刻结束后,我需要将ZBrush中雕刻的高分辨率细节烘培出来,这里烘培了法线贴图和置换贴图,然后将贴图和低分辨率的模型导入到3ds Max当中,我用的设置没有什么特殊的。

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下一步,我需要回到ZBrush中,绘制贴图纹理,没有任何技巧和复杂设置,使用顶点着色绘制基本颜色贴图,然后在Photoshop中增加阴影和小细节,每隔一段时间,保存一下,回到3ds Max中赋予贴图看一下效果。

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