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3ds Max建模教程:“小龙女”制作流程(5)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-20 08:57:40 网友评论 0


        完成的纹理贴图如图所示。

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当所有的纹理都准备好之后,我将低模再次导入的ZBrush中调整下模型的头部形态,如图所示。

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