3ds Max建模教程:“小龙女”制作流程(7)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-20 08:57:40 网友评论 0 条
接下来设置小龙的皮肤材质,如图所示。
眼睛的材质是一种微弱的反射,并且闪闪发亮,在Photoshop中绘制眼球纹理,然后赋予简单 VrayMtl,当我完成了所有的材质设置,我不得不修正我的光源的渲染设置和参数。这里展示的龙在3ds Max中的最终渲染 。
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