3ds Max建模教程:“小龙女”制作流程(9)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-20 08:57:40 网友评论 0 条
渲染合成
在最后的渲染结果中,保存一个alpha通道TIFF。另外,我创造了一些额外的层,如VRayDiffuseFilter,VRaySpecular和VRayAlpha,计划用于后期制作, 所有进一步的工作是在Photoshop中完成。首先,我画了一个简单的背景,然后为龙调整亮度和色调。
然后,使用加深减淡工具,绘制阴影和细节,如图所示。
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