MAYA特效教程:打造《硬汉2》特效(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-21 08:07:45 网友评论 0 条
搭建模型要以点云为参照,尽量做到精确的匹配,因为由这些模型渲染出的图像要与实拍大桥做叠化处理,试想如果由几个像素的误差便会出现重影,最终导致接景失败。

以跟踪点为参考搭建大桥模型以及桥上的杂物
灯光渲染
为模拟真实环境的光效,我们用客户提供的现场拍摄的照片制作了一个简易的HDR图,用这张图模拟真实的光源反射,然后用Mentalray分层渲染出漫反射层,高光层,阴影层,OCC层,遮罩层等。
合成所需的素材
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