ZBrush建模教程:夸张写实人头《龅牙》雕刻制作(12)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-21 08:35:11 网友评论 0 条
在tool菜单下的surface命令,点Noise激活,通过调曲线来控制噪波,注意头部不同区域的纹理区别,Apply To mesh应用于网格。在添加纹理前,先创建一个layer,方便调节。(图24、25)
注:噪波可以重复叠加在模型上。
图24
图25
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