ZBrush建模教程:夸张写实人头《龅牙》雕刻制作(13)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-21 08:35:11 网友评论 0 条
整体雕刻完就该摆Pose了,Transpose Master 这个插件摆Pose很方便,点TPoseMesh 激活,按R激活旋转手柄,按Ctrl往上遮罩,之后就该摆你想要的Pose了,整体调完之后点TPose->Subt结束。(图26)
图26
Pose摆完就该渲染输出了,ZBrush4.0的BPR渲染很强大,很方便,可以渲染出很好的效果,没有以前的颗粒效果了,而且可以很快的得到Img 、Dep、Shdw、Amoc、Mask渲染层,方便在后期软件合成。
在渲染之前先设置一下你想要输出图片的大小,在Document下,关掉Pro选项,宽和高调好后点Resize重置操作界面,调好后选一个合适的材质球,进行渲染,下边是渲染设置。(图27)
图27
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