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《小黄蜂》卡通飞行器制作解析(17)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-24 08:20:24 网友评论 0

6、按着ctrl点击material IDs中的四个层,看是不是把每个物体都分层渲染出来了。下面的就不用我在讲了吧。我就是使用了这个办法为每种材质又校准了一下颜色,其实很多中办法可以实现分层渲染的。

 

Vray也自带的有渲染物体ID或者材质ID的功能,不过个人觉得不是很好用,这里也简单说一下吧。按F10打开渲染设置面板,切换到渲染元素面板,添加vraymtlid元素,无需参数,渲染就会出现左边的图,在ps中拿魔棒工具选择即可。(图28)

 

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图28

 

Vraymtlselect也是实现依据材质实现分层渲染的,但是较繁琐,不做介绍。

Ok,教程就到这里,感谢大家耐心观看,希望本教程能够给大家带来帮助和灵感!不明白的地方可以大家可以提出来,我会尽可能的给大家回答,再会。(图29、30、31、32)

 

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图29

 

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