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《小黄蜂》卡通飞行器制作解析(9)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-24 08:20:24 网友评论 0

用于反射和折射的hdri贴图可以忽略,它们在这里练习中作用不大。大家主要看一下曝光控制和camera摄像机参数,说到灯光,不能不提曝光和camera。我看到很多人喜欢添加vray灯光后,直接降低亮度值来防止曝光,这是不对的,正确的做法是灯光要和曝光控制以及camera共同使用!

 

Reinhard曝光控制我个人比较喜欢,也经常使用,这里要隆重介绍一下。它集合了linear multiply(线性曝光)和exponential(指数曝光)的优点。

 

我们知道linear multiply为默认的曝光方式,优点是饱和度强,但靠近光源部分很容易曝,而exponential正好相反,缺点是饱和度又太低,于是聪明的vray开发者们就推出了一种融合的方式,保证了原饱和度而又控制住了曝光。

 

burn value=0接近exponential,burn value=1接近linear multiply,burn value=0.5全部融合。

 

下面这个是camera(摄像机)参数,我们常用到的是下面三个数值。(图16)

 

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图16

 

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