3ds Max建模教程:终极《欧式软包沙发》建模教程详解(25)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-25 09:53:04 网友评论 0 条
图56
转化为可编辑多边形,编辑边界,做出纽扣的形态。这里可以不使用涡轮平滑,减少面数,切角分段数稍高一点,选择面,在平滑组中添加一个自动平滑,同样可以达到平滑的效果。(图57、58)
图57
图58
然后将做好的纽扣放置到小坑中去。(图59、60、61)
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