3ds Max建模教程:Gamebryo游戏特效制作过程解析(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-25 09:54:28 网友评论 0 条
(2) 模型UV动画
通过不同的UV拆分方式使动画产生各种变化(图07)
图07
(3) 模型UV动画进阶系
用晶格改变模型的造型是制作不规律UV动画的基础(图08)
图08
(4) 骨骼模型UV动画
拆分骨骼模型UV使用贴图位移动画产生的模型纹理变化(图09)
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