3ds Max建模教程:卡通游戏场景制作解析(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-25 09:59:15 网友评论 0 条
绘制卷轴古画贴图的时候,要注意接缝的处理和不同材质的划分。另外,对对结构接近的图形可以先制作一个然后大量复制修改,这样可以提高制作效率。贴图的画面部分,是直接复制原画中的相关区域得到,而其他部分,则通过手绘完成,对于阴影和高光区域,要特别注意处理方法。(图07、08)
图07
图08
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