3ds Max建模教程:卡通游戏场景制作解析(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-25 09:59:15 网友评论 0 条
5、竹子的制作
制作竹子贴图的时候,要注意它的明显特征:关节及纹理进行处理。另外,为了充分利用空间我们还要在这张贴图的另一半绘制卷轴侧面和竹节的横断面以及竹子栏杆的切口。(图09)
图09
这里要注意,卷轴侧面的贴图会有拉伸,因此要对UV的形状进行调整。(图10)
图10
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