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3ds Max建模教程:卡通游戏场景制作解析(6)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-25 09:59:15 网友评论 0

接下来制作竹子的模型和UV。竹子的模型比较简单,直接用六边形立柱加以变形就可以了。模型制作好后再调整UV并进一步完善竹子的形状。制作时要注意,为了节约面数,很多看不见的面要删去,并通过划线把线整理到尽可能少的定点。竹台周围的栏杆,也是用竹子复制调整而成。(图11)

 

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图11

 

6、竹子台面地板贴图制作
竹子台面地板的贴图一般在网游里做成四方连续的贴图。绘制的时候注意明暗部分的色彩变化。(图12)

 

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图12

 

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