用户名 密    码

After Effects特效教程:制作“旋动光球”(1)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-26 08:27:03 网友评论 0

After Effects特效教程:制作“旋动光球”
众所周知,AE是一个平面的后期软件,虽然效果出众,但是在制作一些有三维空间的效果是有一定的局限性,比如,我们需要制作有体积感或者厚度感的元素,可能就要借助一些三维软件的帮助才行,本教程我们来制作一个有体积感的炫目光球。帮助大家开阔一下思路,希望对大家今后的制作有所帮助。

\

        制作思路:
        这里我们将借助Trapcode中制作立体光效的插件LUX来实现这一效果,光球周围的粒子将使用particular来制作,光球周围的光线将使用AE的自带特效Vegas和三维层来制作。总之,就是将在AE中能够实现三维效果的方法整合在一起,最终创作出一个完整立体的炫目光球。

        制作步骤:
        1. 构建场景
        在AE中利用三维层和摄像机构建一个三维空间,即地面、墙面和屋顶。
        新建一个720*576的合成,为了让场景的效果更加真实,要在墙面上加入一些肌理效果,将准备好的背景图片导入合成中,单击图层前面的三维标志使其成为三维层。将图层复制一份,在x轴方向旋转90°,调整位置,使其成为地面,然后在地面层上绘制一个矩形的Mask,将Mask边缘羽化,这样接缝处就变得柔和了。再将地面复制一层,向上移动使其成为屋顶。这样一个简单的三维场景就建好了。在场景中添加一个橘黄色的点光源,效果如下图所示。

\
2. 制作光球
        在前面的思路分析中,我们提到要使用lux插件来制作光球效果。这个插件的用法十分简单,只要在一个固态层上添加该插件,就可以将场景中所有的灯光都渲染成体积光效果,而且光的颜色和亮度可完全通过场景中的灯光进行控制。下图是制作的简单效果。

 

搜索栏目