After Effects特效教程:制作“旋动光球”(10)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-26 08:27:03 网友评论 0 条
为了配合刚才制作的光球运动动画。我们调整矩形Mask中Mask Path属性的关键帧在时间线上的位置,使其能够和前面光球的动画匹配。这样,当光球的运动和文字出现的动作匹配上的时候,看起来就像运动的光球将文字带出的效果了,如下图所示。
6. 制作粒子拖尾
在合成中新建一个固态层,执行Effects>Trapcode>Particular命令将粒子插件添加到固态层上。在合成中创建一个点光源,并将其重新命名为Emitter。在固态层中选择Particular特效,在特效控制菜单中将粒子的发射器设置为Light,如下图所示,这时可以看到粒子由灯光上面发射出来。
增加粒子的每秒发射数量到2000,发射速度设置为3左右,发射器的Emitter Size X、Y、Z值均设置为0,然后将粒子的颜色设置为黄色,大小设置为1,同时将Transfer Mode设置为Add,如下图所示,打开合成的运动模糊开关和该层前面的运动模糊开关。给高速运动的粒子增加运动模糊效果,使其看起来更加真实。
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