After Effects特效教程:制作“旋动光球”(12)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-26 08:27:03 网友评论 0 条
现在粒子的飞行看起来很僵硬,我们再为它加入扰动场。选择Particular菜单中的Physics物理属性项,在该项中找到Turbulence Field扰动场,将Affect Position影响位置设置为200,Scale设定为15,如下图所示。
这样原来直线飞行的粒子就扭动起来了,看起来非常真实,如下图所示。
- 2010-10-02
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-10-02
- 2010-01-05
- 2010-08-29
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-09-13
- 2009-10-13
- 2010-08-25
- 2010-02-09
- 2009-10-13
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有