After Effects特效教程:制作“飞弹来袭”(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-26 08:32:07 网友评论 0 条
After Effects特效教程:制作“飞弹来袭”
清晨,城市还没有完全从睡梦中醒来,街道在早晨温暖的太阳照耀下,透出丝丝暖意,一切都显得那么慵懒,惬意。突然,一声尖利的防空警报的汽笛声划破天际,紧接着,警报声接连不断的想起,一声比一声刺耳,人们吃惊的睁大了眼睛,错愕的脸上写满了茫然。一时间,空气仿佛都已经凝固了,突然,远处的天际闪亮起几点亮光,亮光拖着尾烟呼啸而至。煞那间,人们猛的醒来,“导弹!”不知谁大喊了一声,所有人立刻惊呼着四散奔逃。可是太晚了,几颗导弹,裹挟着死神的气息已经呼啸而至…….
上面的场景相信大家应该很熟悉,类似的画面在善于制造噱头的好莱坞式的大片中比比皆是。安详的街区,呼啸的导弹,奔逃的人群,一切情节的安排都对人的内心形成强烈的刺激。
好了,言归正传,让我们也来追求一下刺激吧。
这个场景就是在AE中制作的一个镜头,真实的导弹尾烟,炫目的光效,真正三维空间的飞行效果,加上真实的镜头动画,一切都足以乱真。下面我们就来看看这样的镜头在AE中是如何制作的。
首先要找到一个合适的背景画面。为了照顾镜头的角度,最好找一些城市的俯拍镜头,如图所示。
在AE中建立一个720*576的新合成,在这个合成中导入背景图片,并将其转换为三维图层,由于背景图片很大,因此可以将其在Z轴方向向后拖拽至远处,然后再适当放大,这样可以为后面的导弹飞行预留出足够的空间。
在背景上执行Effects>Color correction>curves命令,进行适当调色,如图所示,以烘托画面气氛。
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