ZBrush建模教程:模型雕刻流程分享(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-26 08:52:57 网友评论 0 条
ZBrush建模教程:模型雕刻流程分享
导言:
本教程主要面对中高级ZBrush使用者,着重讲述了ZBrush模型雕刻一个完整的流程。结合使用不同雕刻软件的功能共同完成一个手办模型雕刻工作。
下面教程开始
一、原设选定
在传统艺术中,与ZBrush模型雕刻共同点最多的恐怕就要数手办艺术了,我们平时的雕刻可以从中借鉴到很多。因为如果以2D设定作为ZBrush雕刻的设定的话,就会少了很多3D的信息,同时角度也被限制住了,往往不如雕塑之类的作品带给我们更多形体的信息。
同时,临摹优秀雕塑和手办的塑模也会让我们把精力充分放在物体形体的构造,不会被2D设定的一些炫目的色彩和特效等影响,所以,作为练习,临摹优秀的手办作品往往对提高自己的造型能力有很大的作用。
优秀的手办原型师有很多,零蜘蛛就是我非常喜欢的一位手办大师。他的作品充满张力,同时又不失细节,形体结构也非常准确,给人的视觉冲击力很强。当然这也跟我个人喜欢黑暗风格的有关。下面是他的一些代表作。(图01)
图01
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