ZBrush建模教程:模型雕刻流程分享(12)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-26 08:52:57 网友评论 0 条
其次是血管的雕刻,因为血管要跨越一些结构,所以这里我的方法是先用clay笔刷把血管的轨迹先绘制出来,注意不要绘制的太平太直,要加入一些弯曲变化,同时结束的地方要逐渐消失。
然后在这个基础上使用inflat笔刷沿着刚才的轨迹再绘制一遍,突出结构,这样的方法绘制出来的结构比较清晰,比单纯用inflat笔刷更好。
其次就是整个皮肤的一种粗糙质感,这里有两种方法,一种是使用强度较小的ClayTubes笔刷进行绘制,可以快速的生成一种类似于树干的纹理,对于绘制一些怪物类的质感很适合。(图21)
图21
另一种快速的方法是使用ZBrush3.5新加入的skin笔刷,这个对于生成类似人类皮肤毛孔的质感非常的快。
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