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ZBrush建模教程:模型雕刻流程分享(13)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-26 08:52:57 网友评论 0

还有就是皮肤的褶皱纹理,主要是使用standard笔刷,打开Freehand方式的Stroke,配合39号的Alpha进行绘制的。这里要注意绘制这种结构的时候尽量要慢一些,不然笔画会发生不连续的情况。(图22)

 

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图22

 

身体的雕刻和头部的雕刻在技法上没有区别,在雕刻手的时候要注意分组,因为每根手指互相离得很近,分组后可以快速的隐藏,提高我们的效率。(图23)

 

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图23

 

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