ZBrush建模教程:模型雕刻流程分享(8)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-26 08:52:57 网友评论 0 条
在Silo里选择Create->Custom Primitives->Base Man With Shoes菜单。(图14)
图14
生成一个标准人体模型,这个模型的拓扑非常适合细分雕刻,可以快速的为我们提供身体的拓扑结构,节省我们在其他软件里创建。(图15)
图15
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