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游戏设计:中国网游的八个里程碑(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-27 08:50:57 网友评论 0

  2001年11月,上海盛大代理的《传奇2》正式上市,2002年7月,《传奇2》同时在线人数突破50万,成为当时世界上最大规模,在线人数最多的网络游戏。
  六.精灵
   

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图6 精灵[最早的3D网络游戏]

 

  2002年6月。引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。
  七.魔域
  魔域的问世代表了中国魔幻类游戏的崛起,让中国自主原创的网游又提升了一个层次,是中国网游的一个重要里程碑。

 

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图7 《魔域》
八.魔兽世界

 

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