游戏设计:中国网游的八个里程碑(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-27 08:50:57 网友评论 0 条
2001年11月,上海盛大代理的《传奇2》正式上市,2002年7月,《传奇2》同时在线人数突破50万,成为当时世界上最大规模,在线人数最多的网络游戏。
六.精灵
图6 精灵[最早的3D网络游戏]
2002年6月。引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。
七.魔域
魔域的问世代表了中国魔幻类游戏的崛起,让中国自主原创的网游又提升了一个层次,是中国网游的一个重要里程碑。
图7 《魔域》
八.魔兽世界
- 2010-04-01
- 2010-06-06
- 2010-06-06
- 2009-10-15
- 2010-06-01
- 2010-05-30
- 2010-09-06
- 2010-06-25
- 2010-06-06
- 2010-09-06
- 2009-10-15
- 2009-11-21
- 2009-10-14
- 2009-12-31
- 2010-08-27
- 2010-06-05
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有