MAYA建模教程:近距离美女肖像特写(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-10-27 09:19:18 网友评论 0 条
MAYA建模教程:近距离美女肖像特写
本教程介绍一个用Maya制作近距离美女肖像特写的方法,希望爱好CG的朋友们喜欢。
大家好,我是David Moratilla,近期我制作了“近距离人像”,这里我想和大家分享一下,将会主要集中在纹理和阴影部分,我会尽量解释清楚,希望对你有所帮助。
基本造型
我重复使用了多年前创建的NURBS人体,在Maya中将它转换为多边形,然后删除多余的表面,处理结构我非常谨慎,以确保更好的细分,几乎所有的多边形都是四边的。
然后,我在ZBrush,使用的移动和标准刷调整模型的比例。
UV
在Maya中展UVs尽量保持在低细分级别情况下,否则会很麻烦。我决定创建两个不同的UV壳体,以获得更多的纹理分辨率,然后将接缝放置在一个隐蔽的部分。
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