MAYA建模教程:近距离美女肖像特写(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-10-27 09:19:18 网友评论 0 条
我创建了一个黑白版本的颜色纹理,并使用强度遮罩,创建第一层绘制细节。
然后,放弃遮罩,我加了一些grains 和bumps,给予不太均匀的皮肤,让表面不会太光滑。
一旦完成了最后的细节,我选择了一个细分级别使用Maya进行渲染,这里删除了较低的细分,使用Zmapper计算出normal和cavity贴图。
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