用户名 密    码

解读生活和命运 专访游戏概念设计师焦杰峰(7)

来源:火星网 作者:nathan 发布时间:2011-10-29 10:31:26 网友评论 0

透过作品看到生命力在闪动 

        我还不清楚我是否有自己的设计风格。我只是在工作之外的创作中尝试绘制些自己喜欢和追求的东西。我喜欢写实的类型,欧美和国学传统的东西,这里不指中国风。至于大师,说实在的我连名字都说不上几个。我记忆力也很差,所以我只看自己喜欢的画,欣赏它们,而很少关心它们的主人是谁。也许我这样不好。

  我最希望大家从我的作品中看到真实的生活,生命力,故事,朴实。我相信最朴素的元素也可以做的很美,最普通的人物和小角色也包含人生的沧桑和满载我们可以理解和感动的故事。一木一草,一个角色身上的一切都是可以解读的,有来由和故事的,不会没有原因。它们和角色本身一起经历人生和风雨,一起成长和衰变一起年轻或者沧桑。而我用真实的质感和细节来再现这些,让你以自己最简单的生活经验就能读懂它们,似乎就是曾经生活在你的世界中的那些有故事的普通人。它们的经历你看到过类似的,感受过,感动过,于是亲切起来。我尽一切努力,让他们看起来不会苍白的好似跟我们的生活毫无关系,站在那里,傻酷傻酷的。一个干瘪的符号像被人吸干的甘蔗,一点味道的体会也不能给我们。游戏是一个虚幻的世界,那个世界里也有我们这个世界有的风雨人生,生离死别,那些角色们也有我们有过的和正在有的以及可以想象的情感和体会。我做的就是让大家在我的作品中看到那些生命力在闪动。 

\ 

        我的爱好其实很贫乏,早些年还经常写些文章,坚持了好些年,后来一心的画画,不再写了。现在除了画画就是看电影,偶尔打个游戏,除此再没有别的爱好了。至于什么东西会影响我?我不能清楚的说出来这个问题的一个具体答案,但我很敏感,对很多事情,生活中的点点滴滴都会让我产生这样的那样的想法,甚至产生对当前生活的一些质的改变。 

        最后,真心希望朋友们在这个商业的行业里尽量的保留些自己的判断力和自己的追求。这个行业毕竟很商业,他的很多要求是工作是市场而不是正确的和真正的美,不要到一个商业行为结束和葬送的时候自己烙下一身的硬伤。我们要生活,更要理想,这是我唯一能说的

搜索栏目