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UDK引擎介绍和模型导入01(12)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-02 08:43:24 网友评论 0

        漫反射贴图使用默认设置即可(仍要注意命名),而法线贴图,则应将CompressionSettings设置为TC_Normalmap,同时勾选CompressionNoAlpha,忽略透明通道的计算。

 

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         双击之前新建的材质,将导入的两张贴图分别连接到材质的相应属性上,然后点击左上角的绿色小勾按钮,执行材质更新。
        将漫反射贴图的Alpha属性连接到材质的OpacityMask属性,然后将材质的BlendMode设置为BlendMasked。

 

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