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UDK引擎介绍和模型导入01(16)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-02 08:43:24 网友评论 0

        7.材质的双面显示设置
        游戏默认的背面是隐藏的,如果不想让模型出现单面消失的现象,可以勾选启用材质的TwoSided功能。

 

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         8.游戏测试
        加入灯光,构建场景元素,测试游戏。

 

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