UDK引擎介绍和模型导入01(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-02 08:43:24 网友评论 0 条
UDK直接支持针对苹果Iphone平台的游戏开发。
有关UDK的强大功能和一些基本操作,都能在网上找到不少资料,这里我仅简介UDK的基本构造,以及UDK和Maya的一些交互操作。
教程思路
【UDK的构成】
【Maya静态模型导入UDK中】
1.UDK对应Maya的接口插件的使用。
2.导入ase格式的静态模型文件。
3.创建UDK材质纹理。
4.赋予模型材质。
5.UDK场景中使用模型。
6.添加模型碰撞包裹盒。
7.材质的双面显示设置。
8.游戏测试。
【UDK的构成】
虽然UDK官方提供了中文界面,但是由于软件内核对中文支持仍不完善,某些时候会出现不识别的方块,因此建议使用英文界面,包括工程名称也要使用英文字母或数字。
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