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UDK引擎介绍和模型导入01(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-02 08:43:24 网友评论 0

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UDK中通过类似Maya的笔刷工具,绘制复杂的地形起伏和纹理叠加,可以达到高精度的画面效果。

 

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         与三维动画软件一样,UDK对场景的渲染,也是需要加入材质,贴图,灯光的设定。而除了实时预览效果,UDK的环境处理能力也是十分的强大(大气,薄雾,景深,闭塞,画面后处理等),它甚至可以直接进行影视级的CG动画渲染。

 

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