Cinema 4D教程:创建一个科幻的场景(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-02 08:43:56 网友评论 0 条
材质的创建,我使用了3种纹理:漫性,反射和凹凸帖图,漫反射通道 是一个金属质感和污物前瞻性金属的组合。(图03、04)
图03
图04
由于模型细节庞大,不得不一个船一个Cinema 4D文件,但是这里边的光线设置是完全一样的。(图05)
图05
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