SILO教程:制作Instantaneous Eternal(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-02 08:46:03 网友评论 0 条
我们一开始就手绘出了设计稿,它能是后面的3D制作更加流畅,同时当我们发现不满意的地方的时候可以及早进行修改。
建模
我们使用SILO建立基础模型,SILO是一个非常流行的建模软件,对于基础轮廓的模型建立的非常高效。
然后我们将低模导入到3DS MAX,我们将在这儿绑定骨骼和控制器,我们不需要建立一个复杂的控制系统,因为我们只是需要摆设一个固定的姿势。
我们把模型改成我们需要的姿势。
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