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SILO教程:制作Instantaneous Eternal(5)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-02 08:46:03 网友评论 0

这张图显示了Unfold是如何自动化地展开UV的,当UV被正确分好之后,我们使同Vray烘培了灯光贴图,之所以使用Lightmap(灯光贴图)来代替UVTemplate(UV模板)是因为Lightmap可以更好地显示一种老旧的

外观,我们还使用Max的插件创建了一张污渍贴图。

 

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 烘焙完,我们可以使用自发光材质在MAX中看到更多的细节 (Self-Illumination自发光)

 

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材质

 

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