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MAYA教程:制作太空激战场景全解析(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-02 08:50:06 网友评论 0

太空船渲染

太空船的渲染必须采用多通道的方法。我把它分成几个部分:

 

1、Color with ambient light pass

2、阳光 Diffuse pass

3、Specular pass

4、Shadow pass

5、Ambient-occlusion pass

6、Effect pass。

 

通过这个方法,我可以不用上色,更自由地调整飞船的细节。(图07)

 

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图07

 

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