MAYA教程:制作太空激战场景全解析(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-02 08:50:06 网友评论 0 条
太空船渲染
太空船的渲染必须采用多通道的方法。我把它分成几个部分:
1、Color with ambient light pass
2、阳光 Diffuse pass
3、Specular pass
4、Shadow pass
5、Ambient-occlusion pass
6、Effect pass。
通过这个方法,我可以不用上色,更自由地调整飞船的细节。(图07)
图07
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